摘要: 拳擊(boxing)是一項考驗技術、注意力、耐力賽是一項由兩名選手在裁判的監督下移動的運動、步法、防守和拳擊技巧來完成計分項目。2000年前埃及墓室墻上的石刻表明,拳擊是已知最古老的運動之一,生活在今天[閱讀全文:]
摘要: 藝術體操(Rhythmic Gymnastics)它是只有女運動員才能參加的奧運會項目之一,它結合了芭蕾、體操、舞蹈和機械操作。運動員在比賽中使用繩子、球、圈、帶、棍棒等樂器的展示技巧、柔韌性和音樂感。[閱讀全文:]
摘要: 霹靂舞(break),最早的街舞,已經成為2024年巴黎奧運會的正式比賽項目。霹靂舞在發展過程中,霹靂舞吸收了很多巴西戰舞、體操、中國武術和其他不同的體育和藝術形式形成了一種以個人風格為主的技巧性街舞。[閱讀全文:]
摘要: 足球(football)主要指英式足球,也就是現代足球正式名稱為association football,在北美等地區稱為Soccer。這是一項團體球類運動,兩隊各有11名隊員,他們試圖將球射[閱讀全文:]
摘要: 賽艇(rowing)是一項水上運動,一個或多個槳手背對著船坐在船上的前進方向,并利用他們的肌肉力量通過槳和槳的簡單杠桿作用劃槳,使船前進。賽艇比賽多在江河湖泊等自然水域進行賽艇運動大致可以分為雙槳和單槳[閱讀全文:]
摘要: 滑板(skateboard skateboarding)這是一項棋盤冒險運動。運動員將在滑板上保持平衡,表演各種技能,包括跳躍、翻轉和半空中旋轉等。運動員使用的滑板是基于一個扁平的窄板,底部有滾輪。滑板[閱讀全文:]
摘要: 乒乓球是一項世界流行的球類運動乒乓球起源于19世紀末的英國,由大學發展而來“桌上網球”游戲衍生而來。1890年,英國越野跑運動員吉布使用空心賽璐珞(一種合成塑料,無色透明)材質[閱讀全文:]
摘要: 電子競技是利用高科技的硬件和軟件設備作為運動器材、人與人之間的智力對抗運動。電子競技是以電子信息技術為基礎,使用相應的競賽器材和設備,在信息技術創造的虛擬環境中,按照統一的競賽規則,公開進行的、公平、公[閱讀全文:]